侍女一号即将得手,一股不明力量将进度条推回左侧,导致玩家老六对侍女一号的美貌产生免疫力,逐渐清醒过来。
“谁?”侍女一号看向敌方,不料掠夺者的人数远超想象。再跟他们耗下去,非但不能拉满进度条,还耽误时间,她只好放弃这个目标,另寻玩家。
地缚灵不断增多,企图使用包围战术阻挡她的去路。可惜游戏领域的主角是侍女一号,跳跃、下滑,在皇宫里跑酷一般,无所畏惧。
差点失魂的玩家老六,来不及反杀,再次被她的背影迷住。进度条即将满格,侍女一号却离开了视线范围,玩家老六再次保住了自己的意识。
望着她离去的方向,玩家老六决定加入皇后的阵营,“下次见面,绝对不会让你逃了。”
现实世界的猎物易于捕捉,玩家老六很快就失去兴趣。而在游戏世界里,爱情有时是任务需要,有时是剧情设定。假象之下,那一瞬的心动,到底是环境影响,还是真实情感,他迫切想要求证。
侍女一号对擦肩而过的玩家一无所知,心里只想摆脱身边纠缠不放的地缚灵。游戏领域只允许她四处奔跑和拉满进度条,没有设置打架、聊天等环节,哪怕地缚灵叠罗汉成一堵人墙,侍女一号也不能直直撞过去。
沟通没有作用,一味逃避只会让对手更嚣张,她拐弯往御膳房跑去。
游戏世界的地缚灵其实也算玩家的一种,只不过魂穿玩家有附身的角色,可以触碰到桌子获取食物。地缚灵玩家进来游戏的那一刻,没有完成选择题,导致系统分配角色失败,目前只能以游魂的状态存在。
地缚灵没有身体,碰不到桌子,又无法给游戏充值,虽然他们感觉不到饿,侍女一号打赌,地缚灵玩家看到饭菜还是会忍不住扑上去。
利用食物留住对手后,侍女一号并不急着离开。宫里的侍女侍从没多少玩家愿意附身,但御膳房从来不会缺少人手。
烹饪游戏分八个领域,小吃快餐、地方菜系、面包蛋糕甜品、火锅、烧烤、异域料理、饮品、自助餐,光是厨师就占据了半个御膳房。
负责摆盘的找茬游戏玩家,执着于保持菜品的统一性;负责上菜的记忆翻牌游戏玩家,规定时间内不能把摆好盘的菜双双找到,就得整桌倒掉……大家聚精会神地盯着面前的食物,不敢偷吃,也没有时间摸鱼。
无人直视侍女一号,就得让她本人主动出击。为防止地缚灵集中力量抢夺,她切换到打地鼠模式,一人来一下,打他们一个措手不及。
雌竞游戏变成了玩家争夺战,究竟哪边跟随的人更多呢?目前被地缚灵救下的,仅有玩家老六一人。
“玩家昵称:六黄丸
任务:培养优秀后代
关卡进度:1-1
技能:开启游戏领域后,可将对方变成自己的子女(养成游戏一般会给玩家一份子女的活动日程表,是控制过度还是放任自如,看玩家性格。不幸的是,玩家老六属于控制欲过强的那一类,第一关的培养对象正是六皇子)”
皇后对玩家老六的新昵称很是不满,“离开六儿立马改名‘六皇完’?哪天背叛隧儿,是不是也顺便踩一脚?要不起,要不起。”
玩家老六解释道,“离开六皇子,是因为游戏关卡通过,并非弃他不管。在我的游戏领域里,除三皇子以外的皇子,都得叫我一声爸爸。失去家人的皇帝,还有什么心情和皇后争这天下?”
“好。”皇后很欣赏野心勃勃的玩家老六,赐给他“军师一号”的头衔,“我期待你改名结束的那天,攻略下一个目标去吧。”
“不着急,我等上一位面试者入职再去。”接近皇后的机会是有了,但发动技能让她变成自己女儿的过程不太顺利。玩家老六怕失去皇后的庇护,不敢多次对她出手,只能期盼另一个目标快点出现。
此时侍女一号,在御膳房里,以一敌百失败,落荒而逃。
打地鼠模式讲究随机且迅速,可每个地洞上方都悬着一把锤子,哪有随机性可言?
玩家巢穴花费半天攻不下一处,侍女一号认为是地缚灵对食物抱有执念才拼命保护玩家。反过来想,只要找到他们讨厌的人,拿下首杀就没问题!
放眼整个南国,也就门外那对夫妇符合条件。他们吃了千百次闭门羹依旧求见皇帝,每当皇后想给两人放行,皇帝总会飞来一道禁行令拦下他们。
未闻其言先阻其行,想必是皇帝熟悉的人。
“玩家昵称:钰妱浅的父亲\/母亲(游戏世界不能出示现实世界的证件,直接表明身份也没什么可信度。雇一批玩家改昵称为钰妱浅的各种亲戚,命令他们在钰父钰母闹事时,散播一些以权谋利的话,久而久之围观者就见怪不怪了)
任务:考级,参加陨音坊第一次演出(钰伽樰初次以音游玩家的身份进入游戏,即使后来转职并转游戏里的国籍,拉来的新人也按第一位玩家的选择题答案分配角色)
关卡进度:羽(音游的关卡以歌曲名称加难度等级命名。钰父钰母乐器不选、歌曲不练就跑来寻女儿,没法显示歌曲名称)”
侍女一号出现,立马勾到钰父的魂。
钰母本来有反抗意识,看到游魂状态下的钰父轻松进入皇宫,便随夫而去。
没了灵魂的游戏角色,如雕塑一般一动不动。受钰父钰母折磨已久的宫门守卫松了一口气,将两尊望女石搬到一边,继续站岗。
转悠半天才收了两名玩家,侍女一号没有脸面回去见皇后。拿地缚灵玩家当失败的理由,也可能导致专家的计划泡汤。在她发愁之时,二皇子的马车从天而降。
禁行令挡住了人,没挡住魂,侍女一号不敢让皇帝知道,她擅自领着钰父钰母进了宫,连忙飞奔回到皇后的宫殿。
“叫爸爸,臭小子!”
“你个伪娘,怎么敢称爹!”
玩家老六和专家正在进行技能战。
皇后封玩家老六为“军师一号”,先面试的专家表示不服,要求职位比他高,或者排名比他更靠前。皇后当然是不打算留下专家的,侍女一号遇到玩家老六还能放他走,可见专家的技能不太靠谱。
侍女一号不知什么时候回来,皇后建议两人打一架争夺称号。
一个能给对手化妆,一个能当对手的爸爸,排名之争升级成尊严之战,谁是儿子谁是爹,皇后和侍女们在后边疯狂下注。
侍女一号回来的时候,正赶上白热化阶段。
专家给对手打扮成小萝莉,按年龄差判定专家为爹;玩家老六在子女的活动日程表上,勾选厨艺、化妆、花艺等等培养淑女的课程,并购买大量女孩子的衣服,按游戏类型判定玩家老六为爹。但是双方都被打扮成女生,根本看不出来是父子了。
不过,专家的化妆术让对手越发显年轻,玩家老六的子女则是越养岁数越大。比赛呈现一边倒的情况,侍女一号出现后,专家直接拿下了胜利!
本来技能战是不允许第三方加入的,不巧两位玩家身处侍女一号的游戏领域范围内。人可以不按先来后到的顺序办事,系统只会严格遵循规则,将之前玩家老六停在99%的进度条拉满。
专家吃过一次亏,立马别过脸去,意识到玩家老六被勾走了魂,又忍不住看向侍女一号的身后。
“一,二,三,就三个?”专家来找皇后之前,曾以化妆师的身份拜见过其他妃嫔。接触过不止三个玩家后,最终觉得投靠皇后这个Npc更有出路。侍女一号效率这么差,专家心想这回要完了。
皇后却面露满意之色,将“军师一号”的称呼给了专家,“以后,你只管在化妆游戏领域施展才能,劝玩家退游之事,交给专业人士做。侍女一号,把六黄丸的魂摇回来,这人还有用。”
担心招魂回来后又被勾走,侍女一号低下头,把脸上的妆擦掉。游戏领域就此关闭,她身后的魂一个接一个飞回到原来的身体。
“啊!皇后娘娘,方才离开的是陛下父母的魂,要不要追回来?”空手抓不到他们,侍女一号低头跟皇后请示。
“生身父母?”
“不知,他们的玩家昵称是这样写的。”
“先追回来吧。慢着,对付两个人你竟花了一个时辰?其他人都跟着去!”
专家再次给侍女上妆。由于他只保存了一个形象,侍女们全部长得一模一样,玩家老六心心念念的一号找寻不到了。
她们身上的号码牌显而易见,却被要求换上统一的服饰和隐藏自己的个性。之前一号吸引他的所谓魅力,被其他人分得所剩无几。可这如同流水线上的产物,就真的没有细微差别?
玩家老六的视线在未上妆的侍女中间转来转去,皇后第一反应是,他在找寻能结为父女关系的目标!待所有侍女都亲近玩家老六,就算本体不随分身改变性格,被架空的皇后也会被侍女劝导着听玩家老六的话。
“你过来。”皇后没想过养成游戏的玩家会为情所困,但是阻止他和侍女接触总归对自己有好处,“你的技能不该用在这里,现在我赐予你‘太傅’一职,一日为师终身为父,好好教导皇子们,别让我失望。”
以师之名接近,以父之名教育,玩家老六的地位一日千里。但想要完全取代他们的“父皇”,最难的是三皇子这关。不仅要跟皇后抢抚养权,三皇子妃在一旁捣乱更是招架不住。倒不如……先拿下最后一个?
玩家老六表面上答应转移攻略目标,心里却盘算着如何一个人挑起“养家”的重担。可这养成游戏并不能让一个心里有父亲的孩子认他人作父,单亲爸爸想要过上儿孙满堂的生活,还得把其他父亲给比下去。
专家忙活完,又被皇后派了新的任务——将玩家老六打扮成一个严肃的教书先生。因不满对手偷偷升了职位,专家也要求换一个更高级别的头衔。
“给你的待遇还不够?要不去皇上面前毛遂自荐当首席化妆师?到时她知道你私底下培养劝退师,我可不会护你。”
专家顿时没了底气。
他之所以来投靠皇后,是清楚记得现实世界的钰妱浅被送来过网瘾戒除中心。要不是宫外那对夫妻和女儿有着相同的命运,他早就光明正大溜出宫去注销账号,不至于一直躲在宫里寻人庇护了。
在现实世界打着能拯救魂穿游戏玩家的旗号揽钱,进来之后遇到玩家及其家长,无法帮助他们离开,这不是自拆招牌嘛。何况未成年玩家沉浸在游戏角色里不愿意离开,专家没胆去死谏,也没脸去见玩家的家长。
进退两难之际,他见识到了另一位玩家的游戏领域的厉害。只要把不想见到的活人玩家推到地缚灵区域,便如同阴阳两隔,轻松断绝来往。可惜另一位玩家不愿意互换身份,专家才勤练化妆技巧,借他人之力开启地缚灵能进入的游戏领域。
目前想要劝退所有玩家的仅有专家一人,皇后不重用,专家也无处可去。他只好歇了向上爬的心思,先完成皇后交代的任务。
皇后是开了上帝视角的角色,在全地图里找一名玩家,打开自己的系统页面搜索一下就出来了。毕竟专家间接开启的游戏领域远远没有直接开启的劝退效果显着。
“玩家昵称:靛昼
游戏任务:发射爱心光线招揽劳动力,完成所有关卡后去西国阻止战争
关卡进度:敬请期待”
皇宫里的靛昼长舒一口气,这游戏关卡终于看到尽头了,接下来,是时候去西国实战了。
远远地,她瞧见到一个熟人,好像是自己的男朋友,急忙瞬移过去。
“夕夜透,工作时间顾着打游戏竟敢不回我信息?游戏和我,到底谁更重要?”