玩家的等级越高寿命也越长。
可一旦你死亡等级掉落到了寿命低于你当前已经生存的年岁,那你可就要直接永久死亡了,连复活都复活不了。
正常情况下死亡惩罚掉落永恒币数量大概在40%到60%之间,也就是平均50%掉落。
可一旦你携带太多永恒币,那将会直接优先掉光所有超出你当前等级可携带上限的永恒币。
10级时,玩家最多允许携带100万永恒币,一旦拥有超过100万永恒币,你不受到死亡惩罚,你带100万亿永恒币都没事,可一旦受到死亡惩罚,你要是带了一个亿的永恒币,那一下子就得先掉9900万永恒币。
剩下的100万永恒币再随机掉落40%到60%。
很显然,这掉落幅度是非常的恐怖的。
陈默这三千多亿永恒币,都已经超限额超到不知道什么地方去了。
哪怕是不可交易永恒币,死亡也一样掉落,只是一个是可以被别人捡走,一个是天道直接回收的区别。
看到天道的提示,陈默也是来了兴趣。
正好他问了一下天道兑换十亿强化的消耗。
按照天道统计的损耗,陈默兑换十亿强化点还需要消耗永恒币两千九百亿左右。
现在三千多亿永恒币,其实也没有多经花。
不过要是分开每天只换一万强化点,那三千多亿永恒币可以直接换三千多亿强化点。
但等你一天一万的换到三千亿强化点,黄花菜都凉了。
星际之战都不知道打完多久了。
陈默自然是没有这个兴趣干等,加上刚刚被人用限制领域类的能力给压制了一下,他现在更加迫切的想要达成全光环SSS级的状态。
兑换完永恒币,陈默便立即开始进行永恒币兑换了。
【天道提示:检测到你已经拥有SS级以上光环。
……
你每拥有一个SS级光环,触发多倍暴击的几率提升10%,多倍暴击的浮动范围增加1。
你每拥有一个SSS级光环,触发多倍暴击的几率提升20%,多倍暴击的浮动范围增加2。
检测到你当前拥有两个SS级光环以及一个SSS级光环,当你在今日兑换强化点数达到10亿点时,将有60%的几率触发第一次多倍暴击,暴击倍率随机范围为2-6倍!】
看着天道提示,陈默直接选择了兑换!
【天道提示:恭喜你,成功触发了强化点兑换暴击福利,你本次获得的暴击倍数为4倍,你总共获得了40亿强化点!】
“又暴击了,不过这一次的暴击倍数倒是不多,可毕竟是十万强化点级别的收益啊!这波一暴击,直接多30亿强化点!这下可太爽了!”
一下子多了这么多强化点,那可是能够好好的给净化光环和伤害光环给升级一番了。
陈默优先点开了净化光环的升级页面开始升级。
【天道提示:你的净化光环当前品阶为SS级(圣域),本次强化将会将光环进化为SSS级(神域)。
由于本次的强化为领域升阶强化,你需要消耗1亿的强化点来进行强化,但强化的成功率只有25%,你可以选择增加额外的消耗来增加成功率,你每多消耗1亿强化点,强化成功率可额外提升5%,请选择常规强化,还是增加成功率强化?】
“开搞,开搞!”由于上一次陈默强化不死光环的时候是以低概率成功的,这一次陈默觉得大概率是要还债了,所以他决定规避风险,直接以最稳妥的方式完成强化。
毕竟如果选择100%强化成功率,陈默只需要损耗16亿强化点就可以稳定强化一个到SSS级。
可是赌25%几率的话,连续16次强化失败,成功率也只会上升到41%。
总的来说,还是非常的看脸,虽然多了16次抽奖的机会,但也总有脸黑的时候。
25%的初始几率,看似只有四分之一,但这个几率到底是以多大的基数推算出来可就不得而知了。
之前强化点不够,陈默只能赌,现在不但够,而且还有富裕的,陈默自然是选择了求稳。
随着他耗费16亿永恒币,瞬间天道提示便立即响了起来。
【天道提示:扣除16亿点强化点完毕,恭喜你,你的SS级净化光环已经成功进阶为SSS级净化光环!
你的光环级别已经提升为了神域级别,并在与神域类效果碰撞中享受最高优先级!
你的光环基础笼罩已经范围大幅度提升,当前为400米半径基础笼罩范围!
你的光环基础净化层数已经大幅度提升,当前为40层!
你的净化光环,现在已经开启了升星功能,你现在可以,继续消耗强化点,为光环进行升星,光环每次升星,都将可以进一步的,提升光环基础范围和光环基础效果。
当光环达到十星时,将可以对光环,进行一次超进化,届时光环的品阶,将会得到进一步的提升。
你的净化光环,现在已经可以选择,消耗强化点,来遗忘之前获得附加强化效果,每遗忘一个附加强化效果,你将可以重新随机新的附加强化效果替换上去。
新增固定特效『不驱』。
『不驱』:己方单位在受到净化光环影响的同时,将不会受到任何敌对单位的驱散效果影响。
从现在开始,你将只能在两个强化效果中选择一项作为光环的附加强化效果但你拥有重新随机的机会。
初始随机免费,后续你可以消耗强化点无限重新随机,但每次重新随机都会递增额外收取强化点。
请在以下两个强化效果中选择一项作为『净化光环』附加强化效果,若是都不满意,可以进行重新随机。
『神圣净化』:己方单位受到净化光环影响时,将获得万法不侵效果,该效果生效期间,己方单位无法成为单点类技能的指向目标。
『净化转移』:所有在净化范围内的己方单位被驱散的异常效果,都会转移给范围内的随机敌对单位,所有在净化范围内的敌方单位被驱散的增益效果,将全部转移给光环掌控者。
『重新随机』:选择此项后,重新为你随机两个完全不同的附加强化效果。
『锁定效果』:……。】