第四百一十一章 同步发售
周末。
公司内部一片欣欣向荣的景象。
原计划在一月份就该发布的《绝地求生》和《和平精英》拖到了二月份都没完工,不仅是黄齐悦有危机感,连同所有参与项目的开发人员一样感到了紧迫感。
他们的压力并不是来自公司高层,王皓从来不会催促项目的开发进度。
主要是玩家的催促声愈演愈烈,在wcG上就举办了娱乐赛的游戏,却迟迟不端上来,玩家们等的都不耐烦了。
硬要说起来,还是王皓独立制作的《部落冲突》点燃了玩家们的怨气。
你们老总都这么努力了,你们其他人到底在做什么啊?
正是在这种言论的刺激下,黄齐悦他们顾不上公司的加班限制,开始大规模的加班加点。
第二工作室则是因为wcG冠军皮肤的制作即将完工,而需要在大量游戏中加入季票,也是在加班加点的做,毕竟一个季票的内容就影响三个月的时间,同样意味着他们要做出三个月的内容来,还得考虑季票的产出对日常玩法的影响。
王皓跟着他们在一起干,通过项目助手的预测来看,下周两款“吃鸡”游戏就能发售,正好赶上新的季票玩法,到时候两款游戏首发就会带季票。
不是每一款季票游戏都会有月卡,但每一款月卡游戏都会带季票是基本能保障的。
至于《黑神话:悟空》的开发远比王皓想的要艰难些,别看他制作后两章用时短,是因为他一个人就包揽了所有工作,而其他人干活是需要协同的,意味着交流和沟通会占开发中的大头。
就现在74%的进度来看,下个月可能才有机会发售。
时间跳转到周四。
经过所有开发人员通宵达旦的加班加点,终于能宣布游戏正式发售。
终于做完了两款游戏的黄齐悦团队如释重负,虽说工作不会就此结束,但不用再被催得紧就轻松了许多。
王皓给他们放了三天的假,下一个开发任务等到周一才会安排。
《绝地求生》和《和平精英》同步在各自的平台发售做到了手机和pc的平权,而两款游戏的名字就预示着他们在玩法方面会有所差别。
虽说都是主打百人大战场的战术竞技类游戏,但手游因为设备限制导致玩家们的操作无法如臂使指,在后续的玩法方面会更偏向于休闲娱乐。
而pc端通过键盘鼠标能极大发挥玩家的操作上限,因此会往硬核的真实模拟方面发展。
但要说真实战场模拟类游戏,《绝地求生》还算不上硬核,不过对无战事的蓝星而言这样的游戏力度刚刚好。
两款游戏采取的都是本体免费+内购的形式,游戏内都设有季票。
《和平精英》有商城的直售服装和降落伞的样式。
《绝地求生》所有时装需要从箱子里开,和《反恐精英》是一个套路,同时也支持Steam市场交易。
【《和平精英》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(伪装篇)》】
tAptAp上的游戏基本是掏出手机就能直接下载,因此比《绝地求生》先跳里程碑奖励完全没有任何问题。
就是里程碑奖励给的“生存者手册”乍一看以为是什么具有使用价值的书籍,但等到王皓接收到手册中的内容后,才发现是教你怎么在战场当老六的。
利用环境、道具、服装等等能想得到的所有东西对自身及各类物资进行伪装,以达到不被敌人第一时间发现的效果,虽然对王皓来说没什么用,但给磨刀霍霍要出征小世界的Npc们倒是有发挥空间。
【《绝地求生》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《专家级热武器精通(一)》】
《热武器精通》王皓先前已经提到了大师级,虽说他对于现代枪械可以说了如指掌,但一直也没有机会摸枪,根本没机会展示。
而“专家级”的出现显然是又在大师级之上更上一个台阶,虽然只学了开篇内容,但王皓对枪械就又有了一个新的认知。
如果说“大师级”是达到人剑合一的状态,那“专家级”就是生出剑灵来了。
最夸张的地方体现在“大师级”还需要王皓精准瞄准,“专家级”武器会自动微调。
听上去很不可思议,等到王皓拿弹弓试了试后,他就理解这个“微调”是怎么个情况了。
在他刻意瞄偏的情况下射出的瞬间身体会本能修正,这个本能来自条件反射,帮助他实现射准预瞄的目标。
当然,弹弓是弹弓,真的用上了枪还能不能是这个情况就不敢保证了。
【《和平精英》下载量突破一百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(伏击篇)》】
伪装完了就是伏击,没毛病。
《绝地求生》的奖励就是一路从“1”到“5”,核心内容在第一篇中就已经掌握,后面的四篇是扩充范围的。
【《和平精英》下载量突破五百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(逃亡篇)》】
逃亡篇突出一个精神——打不过就跑!
这《和平精英》的里程碑奖励是誓死要把老六精神贯彻到底。
【《和平精英》下载量突破一千万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(埋伏篇)》】
埋伏篇的内容和伏击篇略有重合,但又出现了很多陷阱知识,伏击篇更多的是在伪装的基础上打偷袭,准备并不充分。
【《和平精英》下载量突破一亿!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(堡垒篇)》】
堡垒篇已经是假设战争持续下去,需要自立山头的情况下,如何去打造并运营自己的避难所,其中包括对识人用人都有提及,这方面倒是能让王皓在今后与人接触的时候更能了解到对方的个性。
等到晚上,打工人们陆续回到家中,虽说已经体验过手机上的《和平精英》,但有电脑的玩家肯定不会错过《绝地求生》。
“我下午在和平精英嘎嘎乱杀的时候以为自己非常有射击天赋,结果晚上回家下了绝地求生,才会发现自己连最基础的压枪都不会”
“绝地求生里枪的后坐力大的离谱,我看娱乐赛的时候大家好像都挺轻松的啊,怎么我一开枪枪口就对着天上啊?”
殊不知,娱乐赛那会儿后坐力确实调小了,毕竟邀请来的嘉宾里各行各业都有,不能指望他们上手就能玩好游戏,又不能让他们过于出糗,因此当时的版本不仅调小了后坐力,还增加了轻微的辅助瞄准。
“参加了娱乐赛的我来说说吧,游戏的手感确实和娱乐赛那会儿不一样!但是!这才是更真实的后坐力模拟,游戏背景也是一百名普通人被扔到了荒岛上,就算是反恐精英里的特警都压不住枪,别说是普通人了。”
“作为一名真摸过枪的玩家表示,这后坐力很真实。我去了靶场几十次了,都不敢按住连射,单点稍微快点都容易飞天。”
“玩了两款游戏后,我的感受就是,和平精英像小孩子手里的玩具枪,造型要酷,能开枪就行。绝地求生更像是军人手中的武器,是杀人的工具!”