…………………以下是csgo地图介绍:
实际上,csgo的地图大体相似。
以一个正三角形举例,匪家在上顶点,A,b包点位于左右下顶点上。警家在底边上。
此时,匪家沿左斜边去A包点,也就是三角形左斜边,就是A大,以地图沙二(dust 2,炽热沙城)的视角看,就是匪出A门上斜坡的过程。
同理,右斜边,也就是匪去b包点,一个道理。
除此之外,将警家和匪家连线,这条线就是中路。而三角形中心点到A,b包点就是A小和b小。
那么此时你应该明白了所谓A大,A小,中路,b大,b小的概念了。
实际上,根据csgo不同地图的设计,中心点的位置有所不同,而地图也并非瓦罗兰特的2d地图,例如地图核子危机有地上多层和地下层的设计。
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十位选手进入比赛,现在是第一局,手枪局前的准备阶段。
左下角的聊天栏非常热闹,双方选手都在打字。
【m0NESY】 :)
【donk】 :(
【Niko】 yang?chinese player?
【yang】 :):)
【magixx】 hf
现在是绿龙战队对阵G2战队的第一局,比赛选图dust2,绿龙战队先做进攻方。
手枪局!!!
手枪局在csgo这种13胜利回合制游戏中非常重要,因为手枪局赢的一方会获得更多经济,因此在下一局中能购买更强力的枪械,而输掉的一方会因为经济不够导致枪械不好,所以一般情况下,丢掉手枪局就等于丢掉两分。如果下半场再输一个手枪局,就相当于直接丢掉四分,在现在13回合胜利制中就相当于丢掉三分之一的分数。
比赛开始,绿龙战队身位靠近A门,zont1x决定先从简单的战术打起,call了一波抢A大战术。
zont1x给donk发了一把300块的p250,弥补了格洛克在远端不能一枪头的缺陷。马西西起的两颗闪一颗烟,胡阳,donk,shiro自己起半甲。
绿龙采取了非常激进的快攻战术,spirit四人直接冲向A大,donk在前,胡阳紧随其后。
马西西在匪口投掷出A门闪光弹,这颗闪光的目的在于闪白前来抢A大的警,辅助队友出a门。
G2战队的打法略显随意,显然没有预料到绿龙战队的进攻如此迅速,他们开局的选择是双人顶b1(b小),双人顶b通(b大)。这种打法可以在第一时间解放b包点,如果对手打A那就再回放就是。
从上帝视角来看,只有Niko一人去A门做默认拿信息。
donk现在是第一枪位,他即将与在A门外架枪的niko对上。
donk一个大拉,以满额的速度冲出A门。
这个时刻,尴尬的事情发生了。
niko毕竟是明星选手,他看到了马西西投掷的闪光弹,面朝墙壁背掉了这颗闪光弹。
等donk出A门的时候,niko预瞄拉出,usp乌黑的枪管对准了donk。
非常稳健的架枪,niko架住了donk的满速大拉,one tap 击杀了donk,让donk连开一枪的机会都没有。donk不敢置信地瞪大眼睛看着屏幕,他没想到Niko的架枪这么稳,实际上在大拉过程中他的准星已经瞄准Niko的头部,就差一个点击鼠标的时间就能击杀Niko。
这对于绿龙战队来说是一个巨大的打击,donk是他们的突破手,他的阵亡会让他们的进攻陷入困境。
不过第二枪位胡阳反应非常快,他的半个脑袋已经出了A门,看到了预瞄拉出的Niko,就在Niko击杀donk的瞬间,他的格洛克已经瞄准了Niko的头部。
邦!邦!
枪响人亡,精准的爆头格洛克两枪头将Niko击倒,扳回了人数劣势,没有让他撤回掩体。由于距离伤害衰减,格洛克在远点需要打两枪头。
马西西紧接着在蓝箱投掷过点烟雾弹,随后留在A大断后,sh1ro捡起了donk掉落的p250,绿龙三人趁机冲上A包点。
G2四人听到了Niko的报点信息,知道绿龙四人都在A,回防迅速,m0NESY和hooxi从小道回防,hunter站住警家,nexa从中路绕到匪口准备偷屁股。
绿龙三人下包后立即分塞开来,将枪线铺开,zont1x站斜坡看警家,马西西坚守A门看屁股,sh1ro站狙位p250直架A小,胡阳藏在A包点箱子后保持神秘。