万斯年手中的弓箭已经准备好了,在boSS到达目标点位的第一时间,直接就是一记攻击,朝着刚刚盯了很久的boSS的弱点电射而去!
然而这次没能成功搞到弱点攻击。
没办法,毕竟也不是每次都能成功的。
更何况是这种动态的活靶子。
还是以敏捷着称的豹子呢!
但他丝毫不气馁,而是拉起弓弦,就是又一发射击。
现在万斯年拉弓射箭已经非常利索了。
最起码在引导模式下是这样的。
一箭不中那就再来一箭,再不中再来。
总有能射中的时候。
但即使是没有弱点攻击,刚刚的那次射击,也有双倍暴击了。
所以打出了一个大三位数的伤害,也挺好看的。
这边万斯年的攻击利索地到了,那边平安县城的攻击自然也已经到位了。
至于锦鲤小富婆?
她在给笑发财加血。
在没有摸清情况的时候,她打算暂时苟一下,先把自己当个治疗用用。
等到摸清楚这只boSS的情况之后,再看看要不要到前排去当个近战吧。
要是其他人知道她的想法之后,估计会很无语。
什么叫“把自己当个治疗用”?
你不是本来就是个治疗嘛!
等到大家都开始攻击boSS之后,终于看到了这只boSS的名字了——幽影猎豹。
幽影猎豹这个每隔十秒钟就能施展一次的突袭技能,在大家看来,真的很难搞。
虽然暂时是只盯着笑发财不停地来回突袭,但之后万一突袭别人呢?
从最开始那次突袭来看,这个突袭技能的有效距离可是不短的。
他们这三个远程,不一定能扛得住啊!
不说这个,就说大学士的攻击,就被这不停的突袭给影响了不少。
因为作为一个擅长背刺的刺客,他想要攻击的话,最好还是在目标的身后方位。
但等到幽影猎豹朝着笑发财突袭,出现在他身后,大学士别说是攻击boSS的背后了,就连攻击到boSS,都没办法用手里的匕首做到。
而这短短十秒钟的功夫,他得花一半在重新跑到猎豹身后的路上。
笑发财甚至已经想要每次到十秒钟之前,先转过身来,这样boSS就不会来回闪现了。
但这样就很不稳定,很不安全。
毕竟作为唯一的mt,如果笑发财在转身的时候碰见boSS做了别的动作,说不定就完蛋了。
而等到盾战完蛋之后,他们剩下的四个脆皮,也就距离完蛋不远了。
所以还是别冒着团灭的危险去搞这些幺蛾子了。
“不用了,还是正常战斗就行,打不到的时候我可以先用连弩。”
大学士立刻就想到了新的方案。
大家一想也是啊,这东西都到手了,当然是可以用的!
事实上,作为一个高攻击的职业,刺客的物理攻击即使是加在弩箭上,伤害也是很高的。
这就相当于他一半时间是匕首背刺,一半时间是连弩远射。
反正不能让自己的时间空置了。
他的操作还是很有效的,最起码这个伤害值是完全没有掉下来的。
万斯年在面对这么一个敏捷超高的目标的时候,射击的精准度可以说是直线下降。
在这种情况下,他也只能尽量多瞄准,多射击了。
事实上,不光是万斯年,就连平安县城的法术好像都不那么精准了。
没办法,就算不是用弓箭瞄准,而是直接用意念瞄准,但这只boSS动作实在是太利索了,这前后左右上上下下不停来回闪动着,真就让人没办法好好瞄准。
两个人只能说是半斤八两,感觉自己受到了很大的打击。
他们之前真的认为自己已经很强了。
而锦鲤小富婆看着这边的情况,也皱起了眉头。
说实话,凭她的眼力,这boSS的一举一动都是能看破的。
但问题在于,boSS的敏捷实在是太高了,而游戏里她的敏捷度又着实不够。
在这种情况下,她就算在跟前,那也是看得透却还是没办法对付的。
到时候脑子和手就要打架了。
脑子:眼睛看到的我都看穿了。
手:眼睛看到的我都追不上。
到时候就还是一个完蛋。
于是她选择远程攻击。
虽然她本身是没有远程攻击技能的,但这不是刚刚从万斯年这里拿到了诸葛连弩嘛!
这东西虽然是把弩,比弓箭的射程要近了不少,但面对现在这场战斗中和boSS的距离,那还是绰绰有余的。
至于其他的人这个距离为什么没办法用弩打到boSS?
那是他们不会玩弩!
锦鲤小富婆手中的武器瞬间切换,从一支短棍一样的手杖,变成了一把可以连射的弩机。
之前就已经在弩机的箭匣里面直接装满五十支弩箭了,所以锦鲤小富婆打起来那叫一个痛快淋漓!
对于用弩机非常熟练的她来说,每十支箭大概五秒钟就能发射完。
boSS两次突袭中间这十秒钟的冷却时间,她差不多都可以发射二十支箭。
而她射出的弩箭的命中率,更是高达九成还多!
万斯年觉得,锦鲤小富婆在这个游戏里,适合玩弓手,适合玩刺客,适合玩战士,只要是物理职业,她都适合,就是不适合玩法系。
没想到最后居然选了一个法系不说,还是没什么攻击能力,基本上只是作为辅助的牧师呢?
真不知道她到底怎么想的。
怎么想的?
当然是因为牧师身上的衣服看着好看啊!
事情就是这么简单呢!
没想到居然坑到了自己。
后来如果不是这游戏一个人只能注册一个账号,注销账号之后需要七天后才能再注册的话,她第一天就换号了好吗?
玩到现在,也只是硬着头皮在玩而已。
更多的原因,还是因为有这么几个玩得好的队友在。
不然她真能等七天注册冷却期啊!
幽影猎豹和他们之前打的boSS都不一样。
先不说级别什么的,就说这技能使用的频繁程度,就完全没有可比性。