“这是系统?”
在把这个器官放进手术包里后,突然自己前面弹出了一大堆银蓝色浮在空中的弹窗,说什么样本库素材库什么的,这个样子很像小说中的系统啊。
“系统,是你吗?”
沐白一边说着一边还想尝试不碰那个浮在空中的屏幕,但是手直接穿了过去,然后这个屏幕也没有任何反应,再反复呼叫几次无果后,终于是弹出来了一个弹窗。
【研究进度到达5%后可选择性开发更高级工能】
“...”
好在至少系统能听懂自己的话,而且没有无视自己,但是这研究到5%得到猴年马月,刚才那一波加起来才0.006%,还获得了什么600研究点数,暂且不知道这个研究点数有什么用?
但是沐白提取到了几个关键字,强化身体,制造怪物和瘟疫?这是什么东西?而且看介绍还要消耗素材库的材料和研究点数,这也没个新手教程什么的,还得自己研究,于是沐白把那个胃袋选了出来,瞬间大脑里面就获得了一些关于这个器官的信息。
【Atx-300-3感染者的附属器官产物
『胆汁胃袋』80%完好度
材料品种:病原体宿主产生的附属器官
作用:用于捕猎猎物
胃袋获得营养供给后可以分泌一种特殊的胆汁,胆汁中包含了可以吸引丧尸的信息素,信息素不易消散,方圆『?』km内的丧尸都可以感知到并且追踪幸存者,同时沾上胆汁的猎物容易成为被尸群集火的对象,配合变异过的气管通过气压发射的方式喷出,射程高达『?』米,信息素持续时间为『?』分钟,信息素在没有附着到人类的情况下将在『?』分钟内失活并不会再发挥作用,被胆汁喷到的人类感染概率并不大,但并不是没有...
注:样本过于单一,无法获得更多信息,请通过实验或收集更多样本完善该样本的信息
已发现的可提取素材:初代Atx丧尸集群信息素,材料单一 信息并不全面,提取成功概率不高,不管提取成功或者失败都会消耗材料,提取成功后可用来自己使用或者制造瘟疫和怪物,又或者制作一些自己使用的药物,通过花费两百研究点数发现更多可开发方向】
强化自身?难道要让自己的身体也长出这样的一个器官?不行!想想就恶心,或者说通过其他的方式强化身体?反正不知道怎么强化的,这面板也不说清楚一点,一点都不智能
制造瘟疫和怪物?一看就很困难,估计也是很遥远的事情,而且自己也不知道怎么控制,看起来好像是制作药物是最简单的事情,不但可以控制,而且这是现在最容易做到的,但凡这系统给自己搞个新手教程 自己都不用摸索这么久,想了想,沐白还是花费了两百点数,点开了药物发展方向。
【叮!因为样本单一不全面,虽然材料保存完好,但是可开发方向并不能提供太多
本次是药物制作教程:用手术用工具分解素材,分解的越完美,您得到的就越多,您可以概率获得该素材的一些词条,获得概率取决于材料保存度,获得词条后,会增加研究进度但并不会获得研究点数,只有新词条才会增加研究进度。
属性词条会自动存入系统词条库,您可以把词条附加在你要创作的药物上,如果病原体的素材本身对人类有害,你需要想办法中和药物的毒性,不中和也行,但可能会吃死人。
第一次附着词条成功后,会消耗较多的研究点数,但以后再附着同样的词条研究点数消耗会大大减少,最好把药物的毒性中和在人类可以承受的范围内。
宿主可以拿自己做实验,因为宿主现在也算个人类,附着成功后,第一次制作药物要自己花费材料制作,后面可以通过任何的『普通生物材料』制作,哪怕是一些已经腐烂的碎肉,都可以转化为腐烂的生物材料,保存完好的人体组织可以分解获得普通生物材料...
已经做好了药品后续可以通过修改来改善,收集生物材料或者素材的方法是,把素材放进保温箱,并收回系统空间即可完成操作,医疗包和保温箱空间可以通过研究点数升级扩大,研究点数也可以用来开发生物词条分支...
腐烂生物材料:通过分解一些保存非常不完好的器官或者腐烂的生物组织获得,毒性很大 很难中和,但可以用来制作一些药品的削弱版或者残缺版
普通生物材料:分解新鲜的生物组织或者保存完好的器官获得,也可以分解还没完全腐烂的稀有生物组织或者器官获得,毒性一般,是新手最好上手的生物材料
注:该教程只会出现一次】
沐白现在觉得自己的判断很对,那些什么强化身体素质制造瘟疫什么的都太难了,还是这个最轻松上手,这面具的功能也太逆天了,简直就是金手指,沐白想着从医疗包里面拿出一瓶消毒水洒在门口,并取出了手术工具,这是为了防止丧尸根据气味追踪自己。
沐白先拿出一个放气阀和一个管子,开始慢慢的给这个胃袋放气,防止待会切开的时候突然爆炸,溅自己一脸,等气放的差不多的时候,再拿出一个手术刀,按在胃袋的皮肤表面,另一只手拿着一个放水柄,手术刀轻轻挤压很快刺开一个口子,里面流出的胆汁马上就顺着放水柄流到了一个小瓶子里面,最后依次排出。
胆汁装满了五个小瓶子,小瓶子总共也才12个,最后再把它整齐的切开好几个部分,被切开的皮肤都非常平整,沐白把这些分解的材料几乎的全部提交给了系统,看看能不能多给一些生物属性词条,沐白只留下了一小瓶胆汁用来制作东西。
【已提交200ml的Atx三代亚种失活胆汁,胃袋分解材料,获得生物附加词条:
尸臭:散发的尸臭可以让丧尸在人群中把你的捕猎顺序降低几位,但这并不能迷惑他们让他们把你当成同类,也许你可以尝试提升一下这个词条,收集更多明显散发尸臭的生物材料可以提升
初代丧尸集群:散发的气味可以很容易的让丧尸注意到你,把它涂抹到某个物体上丢出,可以短暂的吸引丧尸的注意力,但还达不到吸引尸群的效果,如果你想被丧尸针对的话,这个也许对你有帮助,收集更多可以吸引丧尸的气味或者材料来提升词条
反丧尸集群信息素:通过Atx三代亚种感染者分泌的胆汁,进行气味提纯反向研究实验,也许可以研究出让丧尸厌恶的味道,但是这需要更多投资,该词条并不完善 并且非常不可控,可以提供研究点数或者有关于该信息素的材料来完善词条
冷血:大部分感染者都没有温度,并且有一部分感染者特别是在晚上狩猎的感染者,他们可以通过生物的温度来快速判断猎物,该词条可以短暂的屏蔽丧尸的感官,让他们失去对你温度的捕捉,必须在10m外才能生效,距离过近 感染者还是能发现
病原体抑制:丧尸大部分都是狂暴或者不理智的,但是病原体中的一部分基因片段在某些时刻会抑制丧尸,比如明知道宿主遇到了一群荷枪实弹的警察或者军队而且打不过的时候,基因片段就会发作,让丧尸短暂的获得理智,从而实现躲避“天敌”的效果。
该词条作用可以让未尸变的人类延长尸变时间,或者给已经感染的丧尸使用,可以影响他们的判断,杀害生物的动作变迟缓,任何被Atx感染的生物都会有这个基因片段,所以只要是任何没有收集过的病原体生物材料,都可以给该词条提升】
没想到这么点材料竟然让自己获得了五个词条,看起来倒数第一条和第三条属性词条最有用,但是第三条现在比较难搞,倒数第一条最容易制作,因为任何丧尸生物都可以获得这个词条,沐白毫无疑问的选择了最后一条。
【请你选择药物存在形式:
片剂:成本低,制作快 易于储存
胶囊:可以掩盖不良气味,可包含液体或者粉末
注射器:可以在很多环境下使用,或者给不适合口服的对象使用
喷雾剂:减少全身副作用 快速给药,但药效可能会变弱
丸剂:对其他词条排斥度更低,可以添加更多其他成分的药物
粉末剂:可以冲泡使用 也可以直接吸入,储存方便,只需要保证干燥即可,药效发挥比较快
贴剂:可以贴在身上对特定的部位使用,进行对身体某处针对性的治疗】