【角色资料】
基础信息
【辛西娅】
生日:11月30日
所属:冒险家
神之眼:水
武器类型:法器
命之座:自由歌座
称号:乐(lè)游人间
【免费赠送:领取要求:完成序章 第三幕 巨龙与自由之歌】
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攻击方式:远程
(90级)
生命值:
攻击力:386 (无武器363)
防御力:502
暴击率:23.2%
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【天赋】
[天赋1(普通攻击)] 新月绝弦
普通攻击
连续挥出水元素弦乐弧光,造成至多五段的连续水元素攻击(追踪血量最低的敌人)
重击
消耗体力,短暂吟唱,召唤水元满月盘从天而降,在面前造成水元素范围伤害
下落攻击
凝聚水元素的力量,在空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地是造成水元素范围伤害。
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[天赋2(元素战技)] 满月玉盘
召唤玉盘,辅助场上角色进行移动,并对范围内敌人和位于在玉盘上的角色施加水元素附着。
点按:在辛西娅正上方,创造出四个与辛西娅身高等比例高度差的玉盘,存在时间为15秒,玉盘上可站立,不可移动。(联机则创造四列与当前场上角色身高等比例的玉盘)
(随身小玉盘圆满程度表示当前在第几层)
长按:在辛西娅脚下生成一个玉盘,玉盘可带着辛西娅在同高度前后左右移动至多四次(停顿即为一次,每次移动不超过2秒,可受移速影响),移动轨迹化作与玉盘等宽的水路,存在时间为20秒。
(玉盘直径为2米)
(随身小玉盘圆满程度表示移动次数还剩几次)
[该技能可在空中释放]
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[天赋3(元素爆发)]月下独舞
升起一轮巨大满月银盘立于角色背后,给范围内施加水元素附着和水元素范围伤害。并召唤新月弦对范围内敌人进行至多10段下坠攻击(2秒\/次)。满月盘可跟随场上角色移动。
在此期间内,元素战技冷却时间缩短一半
满月银盘持续24秒
辛西娅在月下独舞,月光所照之处,皆是舞台。
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[天赋4(固有天赋)] 战歌
满月银盘存在期间,场上角色攻击速度增加10%,移动速度增加5%
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[天赋5(固有天赋)] 瑶台镜
在月下独舞状态下,有10%的概率同时释放两次普通攻击
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[天赋6(固有天赋)] 素华之灵
在小地图上显示仙灵所在位置,打开仙灵宝箱时,有12%概率获得一杯随机口味奶茶
【命之座】
我诞生,我降临
对受到水元素影响的敌人,辛西娅的攻击速度提升20%,体力消耗减少10%
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我生长,我成长
普通攻击·新月绝弦的技能等级提高3级
至多提升至15级
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我追寻,我冒险
[满月玉盘]玉盘可移动次数加二,可召唤数量加二
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我见证,我铭记
月下独舞的技能等级提高3级
至多提升至15级
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我改天,我换幕
月下独舞状态下,增加35%的概率释放两次普通攻击,增加15%概率释放三次普通攻击
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我永恒,我唯一
玉盘可进行至多两次上下移动(停顿即为一次,一次最多持续2秒),前后与上下移动可同时进行
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【专武说明】
[所有专武需要通过打造获得,非祈愿。图纸可从传说任务中获得]
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名称:邀月揽素华
装备类型:法器
星级:
精炼(1\/2\/3\/4\/5)阶
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月下染素晖
攻击速度(普攻&重击)提升(5% 7.5% 10% 12.5% 15%);
施放元素爆发后的20秒内,每次攻击命中敌人可额外发射一枚月晖。
命中敌人造成的普攻造成的伤害提升(10% 12.4% 14.8% 17.2% 19.6%),造成的重击伤害提升(17% 19.4% 21.8% 24.2% 26.6%),造成的下落攻击伤害提升(22% 24.4% 26.8% 29.2% 31.6%)
每种伤害提升效果,1秒内仅可触发一次。(一秒内手速和帧率够高,可同时触发提升普攻,重击,下落攻击伤害提升)
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1级属性
攻击力:46 暴击率:8.1%
90级属性
攻击力:608 暴击率:36.5%
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凛夜寒天一心
武器类型:单手剑
星级:
精炼(1\/2\/3\/4\/5)阶
霜华漫天
提高角色自身全元素抗性,降低敌人冰元素抗性(5% 7% 9% 11% 13%),获得[六叶霜华印]的威势。六叶霜华印:获得1\/2\/3\/4\/5\/6层霜华印记后,获得
(10% 15% 20% 25% 30% 35%) 精1
(15% 20% 25% 30% 35% 40%) 精2
(25% 30% 35% 40% 45% 50%) 精3
(30% 35% 40% 45% 50% 55%) 精4
(35% 40% 45% 50% 55% 60%) 精5
冰元素伤害加成
在下列情况下,角色将获得1层霜华印:
角色释放元素爆发后,每对敌人造成一次(冰)元素伤害,可获得一层霜华印。一层霜华印持续时间为(8秒)6秒,每一层霜华印持续时间单独计算
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1级属性
攻击力:45 元素充能效率:12.0%
90级
攻击力:605 元素充能效率:55.1%
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明焰破晓一心
武器类型:双手剑
星级:
精炼(1\/2\/3\/4\/5)阶
破晓之征
装备者提高全元素抗性,
命中敌人的10秒内,降低物理抗性与火元素抗性(6% 8% 10% 12% 14%),普通攻击造成的伤害提升(15% 20% 25% 30% 35%)
以元素战技命中敌人,普通攻击造成的伤害提升(20% 25% 30% 35% 40%)
以元素爆发命中敌人,普通攻击造成的伤害提升(25% 30% 35% 40% 45%)
(每1秒触发一次)
[降低抗性数值不变]
迪卢克装备此武器后,施放元素爆发可触发火鸟协同攻击,造成相当于自身攻击力(25% 27.5% 30% 32.5% 35%)的持续火元素伤害
非迪卢克装备此武器,施放元素爆发可触发火鸟协同攻击,造成相当于武器攻击力(70% 75% 80% 85% 90%)的持续火元素伤害
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1级属性
攻击力:46 攻击力百分比:10.8%
90级
攻击力:608 攻击力百分比:49.6%
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白垩岩华一心
武器类型:单手剑
星级:
精炼(1\/2\/3\/4\/5)阶
万物之法
命中敌人后,降低敌人岩元素抗性(10% 12% 14% 16% 18%),提高装备者防御力(25% 30% 35% 40% 45%)
施放元素战技后,
普通攻击造成的伤害提升(15% 17.5% 20% 22.5% 25%),
元素战技造成的伤害提高(30% 32.5% 35% 37.5% 40%),
元素爆发造成的伤害提高(24% 28% 32% 36% 40%)
(每1秒触发一次,持续时间30秒)
角色拥有护盾时,上述效果进一步提高100%
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1级属性
攻击力:42 暴击伤害:18.2%
90级
攻击力:542 暴击伤害:88.2%
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注:
辛西娅进卡池技能大概就是这样了,应该不会再变了。感觉和流浪者有点点重合了?设计得可能不是很严谨,作者也不是这个专业的。大家也是随便看看就行,定位的话,应该算是主c吧?打快攻的那种,还是普攻重击交替的那种,当辅助?也行?不知道
专武的话,很专,但也提供了别的角色使用的可能性,也有参考原神里的武器设置,但也有自己的一点小想法在里面
至于白值,大家随便看看吧,这个乱写的,没有逻辑