潘达就这样一边竖着耳朵听八卦,一边处理着手中的事情,嘴里还小声叨咕着:“也不知道这次要在毒瘴秘境里呆多长时间,咱得稳妥点儿,以保住小命为重,活着,钱才有意义!”
之前联络好的装修服务商也在这个时候凑起了热闹,联系潘达表示:地下二层的装修方案已经完成,可以随时进行交付~
潘达被他这个提供方案的速度惊到了,她之前把金币花光的时候纯属脑门发热,虽然想出了将资源快速变现的方案,但是也没有那么快可以回款。
这就导致目前出现了一个尴尬的场面:目前没有足够的金币支付这项服务~
通过系统聊天页面查看完模拟效果后,潘达对于本次提供的装修方案十分满意。
当然,这也更加深了潘达的窘迫感,第一次有了传说中的剁手冲动!
没有办法的情况下,潘达硬着头皮想出了个缓兵之计:“你好,我之前没有尝试过这种可以具现化的装修包,可以先试用一段时间后再行付款吗?”
聊天页面的装修服务商回复地也很快:“亲,当然可以的呢,咱们家的服务是支持试用的呢!有什么瑕疵也可以联系店家进行修补哦,但是本店定制物品不支持退款哦!”
潘达望着对方熟练的回复,松了一口气之余,也好奇心大增,准备去了解一下系统商城除自营以外的其他店铺的交易规则。
在经过一段时间的规则阅读后,总算搞清了这些具体的交易规则:
以这次购买的科幻风、可具现化的装修包为例,装修服务商在完成客户的定制订单后,如果服务不存在什么重大瑕疵,客户就不再享有退、换货的权利,只能够享受店家的修补服务;
如果店家还提供试用服务的话,正常物品\/服务是可以选择退回的,有破损的话,则需要支付修补的费用;定制物品\/服务的话,无法选择退回,具体作用只体现在可以暂缓付款。
通读了一遍规则,潘达不由在心中暗呼侥幸,同时,也开始警醒自己:下次消费前一定要留足备用资金,毕竟不是每一次都能那么好运地过关的。
通过系统页面选择接收装修包进行“一键安装”后,潘达就打开旅馆地下二层的监控查看实际效果:
整个地下二层主要采用星际的银河星辰背景,旅馆发布任务场所、接受旅馆外人员委托场所以及自助交割任务区这三个区域均为银河的银白色,贵宾接待室和任务级别较高的任务交割区域则采用深蓝色天幕下的点点星辰,以此更好地保护各位使用者的隐私;
同色系的桌椅器具更加凸显了整个任务大厅的氛围,远远地看上去,就像是一条若影若现的银河在深色天幕下流动,周围汇聚着点点星辰。
“这简直就是一件艺术品!”潘达惊叹地看着监控里的画面,“我觉得后期就算不作为任务区,也可以作为艺术展馆使用,顺带收收门票啥的。”
考虑到可以使客户便捷离开,潘达还准备启用之前购买的任意门,方便保护顾客的安全,至于离开旅馆范围以后的事情,那就只能各凭本事了。
拿出通讯簿,潘达开始联系有经验的员工负责这边区域,争取让任务区早日走上正轨。
期间,潘达还与潘磐也联系了一阵,在经过他的首肯后,将地下一、二层调换了一趟位置。
也是在这时,系统提示两个支线任务完成:
【支线任务23完成,升级卡+1。】
【支线任务24完成,升级卡+1。】
看了一眼两个任务,潘达就将系统背包里的两张升级卡提取出来,一张按照之前承诺的那样,使用在生命古树的身上;一张则是使用在青木栅栏身上。
【生命古树升级成功,变为生命古树LV3。】
【请木栅栏升级成功,变为青木栅栏LV3。】
最近因为空间内部引入了大量精灵,潘达索性将生命古树、战争古树都搬入了天赋空间靠近精灵居住的区域,但又是一个区别于精灵居住区域的单独区域。
毕竟这两棵古树虽然是精灵们的诞生之树,但是也是潘达签订血契的伙伴,要是一直不将精灵和古树做区分,后期觉得可能产生归属纷争,毕竟精灵一族也日渐壮大了。
所以,潘达专门划分了一片单独的区域,每个刚降生的精灵只有在出生时才可以呆在这片区域,后期都只能在外面生活,无法再进入其中。
生命古树这边感受到自身底蕴变得更为强劲,内心也十分高兴,不断晃动着树枝冲潘达表示着谢意。
摸了摸树桠和嫩叶,潘达也冲生命古树表达了祝福…