潘达就这么看着冒险者分成了两拨,一拨选择继续向前,进入毒瘴秘境探个究竟;一部分人则选择退出,从座驾下来以后就各奔东西…
两拨人公说公有理,婆说婆有理,一时间搞得潘达也有些头大,无法确定是否要继续进入毒瘴秘境。
潘达脑海中的两个小人开始打架,稳妥的小人特别从心,觉得啥都没有命重要,更何况好多有经验的冒险老手都放弃了此次机会;奋进的小人则摊着手表示高额赏金想不想要、养家糊口有没有压力、修为位阶要不要升级…
谁也说服不了谁的情况下,潘达使用“因果律”技能想看一看两拨人的情况,结果显示的都是九死一生。
“这是什么情况?”潘达挠了挠脑袋,没有想明白为什么选择退出的人还是活不下来呢!
“看来这次的行程怕是没有这么简单!”潘达有些忧虑,怎么她一出门就碰上这种事情呢。
暗戳戳地将“附灵”技能扔在一个气血旺盛、看起来可以活很久的武者身上,她准备看看到底是什么原因让他们难以走出去。
组织者将冒险者运到毒瘴秘境,就招呼着人重新启动飞行座驾回程,潘达一伙人被孤零零地留在原地。
站在原地,潘达觉得信息太少,还是需要多搜集些信息再看看是否继续。
虽然“因果律”对于未来的事情看得不太明晰,但是可以多了解一下秘境最近发生的事情啊!
使用“心灵语言”和“因果律”与周边生命力旺盛的某些植物进行沟通观察,结果不管换了几个场景,无一例外地都看到血流成河的场景。
“上一次看到那么多血好像是大力城的匪乱,这次人都好好的,怎么还能看到那么多的血呢?”潘达朝着四周张望,秘境的守卫都好好地站着岗呢。
在一个鹰钩鼻的小队队长身上掠过时,潘达眼神一顿,这个人…好像在哪里见过啊!
一时也想不起来具体的情况,潘达先将目光从他身上移开,低头开始回忆:来到兽世大陆那么长时间,大部分时间都在处理旅馆事项,与外界打交道并留下印象的人着实不太多!
脑子里不停思考着这些事情,在大力城、原木城、部族战士、黑风团这些长期接触过的地方进行回想…
脑海里一闪而过的黑风印记突然提醒了潘达,这个人好像之前在屠杀大力城的时候见到过…
“不会吧?这咋出门就碰上这群人呢?”一想到这群家伙臭名昭着、杀人如麻,潘达心里就不由一声哀嚎。
“不应该啊,阿父阿姆还能送自家孩子来送死?”潘达觉得这里不会出现了什么变故吧?或者,本来这就是一个吸引人上钩的圈套?
看着周边卫士虎视眈眈的眼神,以及逃走的人生存率好像也不是太高的样子,潘达只得认命地跟着大部队往前走。
在进入秘境的前一刻,潘达将这里的情况以及内心的不好预感都向潘磐以及潘父潘母描述了一下,进行信息的一个互通,以防一会儿进去通讯簿不管用。
只见守卫仍然是使用旗令打开了内部结界,大家伙儿一窝蜂地挤进了这片区域,潘达也是在这时才看到了秘境的一角:
秘境的天空常年被一片白紫色雾气笼罩,能见度并不是很高,周边隐隐约约可以看见一些稀疏的植被,再向前张望,就看不清楚具体的事物。
潘达用魂识进行探测开路,也没有看到更多的景色“这可真的是…有袭击者都不能发现啊!”
第一次,潘达从内心觉得她这个青铜阶的修为有点低端,要不是有《毒荆经》这本专门以毒气修炼的功法作为基础,怕是能交待在这儿。
为了自己小命着想,潘达发动“隐匿”技能,将自己藏到隐匿空间后,又将之前从聚宝盆中获得的“隐秘者”夜行衣掏了出来,在空间里悉悉索索地换了起来…
“虽然这款装备只能在夜间起到隐匿效果,但是谁知道秘境有啥危险的地方,万一跟野兽或者敌人打着打着就天黑了呢,到时候不就能趁机逃跑了吗?”潘达现在对于这个未知的空间和黑风团的成员抱有十二分的警戒心。
在隐匿空间中位移了一阵,潘达找了一个隐蔽的地方用以藏身:“先在这里呆上一阵吧,将《毒荆经》这门功法修炼入门,保证最基础的生存需求,再作其他打算。”